
El esperado duelo entre los armadores boricuas Carlos Arroyo y José Juan Barea nunca se materializó en cancha, y en el caso de los Heat de Miami, ni si quiera con las estrellas agregadas a su plantilla, ni su impresionante racha de 12 victorias consecutivas les ayudaron anoche.
Los Mavericks de Dallas mostraron una vez más que son el talón de Aquiles del equipo floridiano y no sólo le pusieron fin a la hilera de 12 triunfos seguidos de Miami, sino que extendieron su propia racha ganadora sobre los Heat al vencerlos, 98-96, ante la casa llena en el American Airlines Arena.
Mavericks vencen a Dallas por un canasto
Dallas, que le tiene el pie encima a los Heat desde el 2004, al no permitirles victorias en temporada regular por las pasadas seis temporadas, supieron contener nuevamente a Lebron James y metieron los canastos claves y las tiradas libres al final del partido para salir airosos.
Arroyo y Barea nunca pudieron verse frente a frente en cancha, pues cada vez que Arroyo salía del cuadro, Barea entraba a los pocos minutos y viceversa.
Barea produjo puntos tan pronto entró a la cancha con un triple, restando 10:49 que puso fina a un avance de 17-0 de Miami y despertó el ataque de Dallas. Los Mavericks lograron avance de 8-3, incluyendo tirada libre de Barea con 3:52 que puso la pizarra 38-32.
El mayagüezano finalizó con seis puntos, cinco rebotes, dos asistencias y un robo en 11:55 minutos.
Arroyo, por su parte, aportó una asistencia en 18 minutos y no anotó en sólo dos intentos al canasto.
“No le gano una a José”, dijo de inmediato Arroyo al ser abordado luego del partido. “Fue fuerte perder porque acabó la racha de doce victorias al hilo y eso afecta anímicamente, considerando que tenemos que ir a Phoenix y a la cancha de los Lakers a jugar ahora. No hay excusas. Ellos ejecutaron mejor que nosotros en los minutos finales”, agregó.
En el caso de James, quién había tenido su peor partido de la temporada, precisamente en derrota ante Dallas, 106-95, el pasado 27 de noviembre , tuvo otra noche por debajo de lo acostumbrado al anotar 19 puntos (17-6 de campo). Estuvo sin anotar por los primeros 28 minutos de juego.
Ese letargo ofensivo, combinado con buen movimiento de balón por aire y puntería a distancia de Dallas lo aprovecharon los Mavericks para arrancar al frente 23-10, a inicios del primer parcial.
En el tercer período, James finalmente salió de su mal ritmo ofensivo y dos triples, incluyendo uno en asistencia de Arroyo con 4:21, pareció despegar a Miami sin problemas 61-55. Pero Dallas no claudicó en el cuarto período apretaron con su zona, provocaron varios turnovers y atinaron varios canastos claves, entre ellos un triple de Jason Terry, que puso a Dallas peligrosamente arriba 86-81 con 2:27.
Miami nunca pudo recuperarse de ese déficit y aunque intentó meterse de lleno en varias ocasiones, Dallas siempre encontró la manera de recuperarse.
Un triple inmediato de Jason Terry con 1:25 volvió a despegar a los Mavericks y el resto fue un concurso de tiradas libres en las que Dallas llevó la mejor parte.
Por los Mavericks, Dirk Nowitzki tuvo 26 tantos y Terry marcó 19.
Wade encabezó a Miami con 22 tantos y Chris Bosh agregó 19 en causa perdida.

Tal vez debido a la reacción obtenido por MLB 10: The Show de la serie está haciendo algunos cambios significativos de entrar en el próximo año en un intento de proporcionar una sensación de avance. Aunque la demostración se ha mantenido entre los mejores en juegos deportivos en términos de calidad nos ha parecido de resolver y evitar tomar cualquier riesgo. Si lo hace, tenía algún sentido ... los consumidores estaban contentos y los números de aumento de las ventas fueron. A pesar de que se ha vuelto más fuerte escrutinio sobre todo en El Show de los actos como un título casi en exclusiva.
El ranking de los juegos en el mejor de 2010 la lista se basa en la cantidad de disfrute personal tuvo con un título en particular, si las características anunciadas se entregaron por completo en, el apoyo posterior a la liberación, la interacción de la comunidad y la comunicación, la experiencia de juego en general, el conjunto de características, y rendimiento de juego en línea. De nuevo, esto es en gran parte personal sobre los juegos y no un resumen de aquellos con las puntuaciones más altas en Metacritic. El análisis se pondera en gran medida hacia los que he tenido el más divertido con ellos, mientras que considerando en su conjunto y relativamente en comparación con el campo.
(Relacionado: Los números insatisfacción alarmantes - Impresiones en línea - No hay Demo versión preliminar)
Probablemente hubo nada más apropiado que se refiere a la percepción de MLB 10: The Show que la forma en que se manejó la demostración. SCEA a un acuerdo con Best Buy para tener el juego en los quioscos exclusivamente y no sacar una demo pre-lanzamiento en PSN. Peor aún es que representantes de la empresa sugirió un demo que se avecinaba y luego se completo silencio sobre el tema de la elección de ignorarlo y espero que la gente dejaría de preguntar.
Parecía bastante claro en el momento en que fuera de hacer un acuerdo con Best Buy, Sony probablemente vio una demostración de como afectando a las ventas más que ayudar. No había mucho de algo diferente en términos de jugabilidad y en jugar un demo del pensamiento puede haber sido que la gente determinar que no era necesario comprar. A pesar de una lista de características fuertes del juego básicas sentía familiar a 09 con sólo mejoras sutiles.
El juego tuvo algunos problemas graves que deben ser parcheado. Los que se incluyen un bloqueo experiencia al jugar en el estadio Tropicana, un montón de errores relacionados con el modo de franquicia, y bases por bolas intencionales en línea que resulta en desconexiones. Incluso uno de los parches había que se fijó cuando se introdujo un nuevo error que contó carreras que cruzó el plato en las salidas de terceros.
Los resultados de la encuesta insatisfacción mostró cómo la marea estaba convirtiendo en la demostración sobre la base de cuestiones ya una supuesta falta de mejora y los cambios respecto al año anterior. Incluso hubo una declaración de un representante oficial de que un parche no se está trabajando, porque todos se habían ido de vacaciones ... supuestamente sólo para meterse con la gente que había estado preguntando cuando el parche iba a venir. Eso es bastante tacto pobres cuando se trata de fans de la serie y los que han ayudado a llegar a donde está hoy.
El juego en línea continúa languideciendo con las mismas excusas repetidas y las mismas reivindicaciones que la mejora se está haciendo al no haber materializado. No importa lo bueno del juego es que no hay razón en el 2010 de tener una mala experiencia en línea de base en el uno contra uno juegos. Incluso fija simple como dejar de opositores de "pitcheo rápido", el medidor de campo que es visible, mientras que al bate, y la desactivación de "adivinar campo" no se han abordado.
A pesar de todas estas cosas MLB 10: The Show ofrece una experiencia de juego consistente y muy detallado. SCEA sigue clavo los pequeños detalles que hacen que el deporte lo que es. Sus modos, aunque relativamente intactas o con añadidos que no eran muy convincentes, siguió ofreciendo una experiencia profunda y amplia. Lista de actualizaciones una vez más se maneja bien y se entregan una vez por semana.
Si bien sigue siendo un juego muy bueno había algunos pasos en falso hecho con MLB 10 que probablemente humillado el PR / lado de marketing y esperamos que conduzca a un manejo más atento de las situaciones en el futuro. El equipo de desarrollo sigue siendo muy dedicado y detallista producir una experiencia muy orgánica. El juego en línea, aunque sigue siendo el talón de Aquiles 'de la serie. MLB 10: The Show simplemente no era lo suficientemente grande como adelanto respecto al año anterior para obtener mucho entusiasmo.

Este es el wallpaper oficial del próximo PPV de la WWE, WWE Royal Rumble 2011 el cual se realizará el próximo Domingo 30 de Enero de 2011 en la Arena TD Garden en Boston, Massachusetts,iniciando con todo el 2011 con Royal Rumble.

Un experimento llevado a cabo por BitDefender ha demostrado que el 97% de los usuarios no comprueba los links que reciben en sus muros de las redes sociales antes de abrirlos, lo que implica que tienen un alto número de probabilidades de terminar infectados de esta manera.
El experimento se desarrolló de la siguiente manera: una investigadora de BitDefender creó un perfil tipo en dos redes sociales. A continuación, y durante tres semanas, comenzó a conseguir seguidores y “amigos" hasta sumar un total de 1928 contactos. Durante ese tiempo, fue publicando mensajes con noticias espectaculares reales (sobre espectáculos, descubrimientos, seguridad,…) y un link acortado verdadero a los que adjuntaba el siguiente mensaje: “si el enlace no funciona, por favor, decídmelo con el fin de utilizar otro sistema de acortamiento de enlaces".
A la cuarta semana, comenzó a publicar esos mismos mensajes con links que dirigían a páginas infectadas, pero que tras ser acortados habían sido modificados para que nadie resultase infectado de verdad. Igualmente, acompañó los mensajes con la petición de que si el enlace no funcionaba, la avisarán.
Los resultados fueron los siguientes:
- El 97% respondió que no había comprobado el link, y que fue haciendo clic en los links a medida que estos eran publicados.
- Las noticias relacionadas con los accidentes fueron las más visitadas: al menos 38% de los usuarios hace clic en los enlaces relacionados con este tema. 33% de los encuestados mostró interés en las noticias del mundo del espectáculo, el 21% estaban ansiosos de leer acerca de la seguridad, mientras que el 15% de ellos querían encontrar información sobre los descubrimientos científicos.
“La educación es fundamental para prevenir las infecciones. Sin embargo, es una tarea ardua. Las compañías de seguridad insistimos en que estos links con asuntos llamativos son, cuando menos, sospechosos. Sin embargo, la realidad demuestra que pocos comprueban si son seguros o no antes de abrirlos", explica Jocelyn Otero, Directora de Marketing de BitDefender para España, Portugal y Latinoamérica.
Fuente: BitDefender.

Los gigantes estadounidenses del mundo de los pagos en línea, Visa, Mastercard y PayPal han bloqueado el flujo de donaciones hacia Wikileaks, sitio sustentado precisamente con las donaciones voluntarias, argumentando que "publica contenidos ilegales", al no ser propietaria de los mismos. La preocupación de Visa y Mastercard no parece ser la misma frente a la organización extremista Ku Klux Klan que sí acepta donaciones pagadas mediante ambas tarjetas de crédito.
Ahora, la empresa noruego-danesa Teller ha suspendido los pagos hacia Wikileaks, sin que haya documentación alguna de ilegalidades. Teller, subsidiaria del consorcio financiero Nets declaró a la publicación noruega Digi.no que "es un procedimiento de rutina suspender los pagos cuando haya sospechas de que el sitio infrinje el reglamento de la tarjeta de crédito". El portavoz de Teller, Anders Bigseth, explicó que el tema está siendo investigado y que se espera una conclusión.
Según el diario noruego Dagens Naeringsliv, Teller habría recibido sus instrucciones directamente desde Visa Europa. La razón dada por Visa Europa para suspender los pagos a Wikileaks habría sido "proteger la marca Visa".
Consultada Teller si estaba en condiciones de documentar si Wikileaks habría incurrido en una actividad ilegal, Bigseth respondió que "aquí y ahora no puedo responder cual de las reglas de Visa han sido infringidas por Wikileaks". El portavoz complementó su sorprendente respuesta señalando que "eventualmente podemos volver al tema de las conclusiones cuando haya concluido la investigación".
En la práctica, el bloqueo ha sido impuesto al servicio islandés de gestión de pagos Datacell, que canaliza las donaciones hechas a Wikileaks, transfiriendo los fondos a la empresa periodística Sunshine Press, con base en Islandia.
Datacell anuncia querella
Ante el nuevo boicot contra Wikileaks, Datacell anuncia la presentación de una querella. "Será interpuesta antes de Navidad. Lo que están haciendo contra Wikileaks es inconcebible", comentó a Dagens Naeringsliv Olafur Sigvinsson, representante de Datacell.
Fuentes: Diario Dagens Naeringsliv y Digi.no, Noruega
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