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Activision obtiene el control de ModernWarfare3.com

Posted sábado, 10 de septiembre de 2011 by carlos otero




Desde hace unos meses, la dirección de internet ModernWarfare3.com, registrada por una persona que no tiene nada que ver con Activision o con la industria del videojuego, ejercía de página web anti Call of Duty, en vez de redirigir a la web oficial del juego. La página había sido creada por un aficionado a los videojuegos harto de la saga de Activision, y aunque inicialmente se dedicaba a criticar su nueva entrega, más adelante redirigía directamente a la web oficial de Battlefield 3, rival de éste.

Tras anunciar hace unas semanas que tomaría acciones legales para obtener el control del dominio web, propiedad hasta ahora de Anthony Abraham. Inicialmente, Activision había pedido a Abraham que le entregase el dominio, lo que provocó su reacción de redirigirlo a la web oficial de Battlefield 3. Tras declarar EA que no tenía nada que ver con todo esto, Activision decidió acudir al organismo americano de arbitraje para los dominios web.

Este organismo, llamado "National Arbitration Forum", cancela o transfiere un dominio en caso de que el reclamante prueba que el dominio es idéntico, o muy parecido, a una marca registrada de su propiedad, que el dueño del dominio no tenga intereses legítimos con respecto a él, y que el registro del nombre se haya hecho "con mala fe". Como era de esperar, el organismo le ha dado la razón a Activision en los tres puntos, pese a que Abraham, el dueño del dominio, haya negado eso, alegando que "modern warfare" es un término común que Activision no tiene derecho a poseer, y que estaba haciendo un uso legítimo del dominio.

Se espera que el dominio esté a nombre de Activision en los próximos días, aunque este puede no ser el fin de los problemas de la compañía con los nombres de Internet. ModernWarfare4.com ya está registrado, pese a que el juego, si algún día llega a salir, lo haría hipotéticamente en noviembre 2013. Actualmente, esa página web contiene una serie de preguntas y respuestas (FAQ) con un ligero toque troll en la que se aclara que el dominio no es propiedad de Activision, que no se ha registrado para chantajear a Activision, y que el propietario del dominio va a comprar Battlefield 3.

En Call of Duty: Modern Warfare 3 quieren animar a la gente a estar en movimiento en el multijugador

Posted viernes, 9 de septiembre de 2011 by carlos otero


Mark Rubin, uno de los productores de Call of Duty: Modern Warfare 3 ha dicho que una de sus principales metas para el multijugador del juego es asegurarse de que la gente se mantenga en movimiento y no se queden a esperar en una posición fija a que pase la gente para matarlos.

"Una de las cosas que queríamos añadir cuando comenzamos a hacer Call of Duty: Modern Warfare 2, era una jugabilidad más vertical", dijo Rubin.

"Cuando miramos a Call of Duty: Modern Warfare 3, decidimos que queríamos mantener la parte divertida de la verticalidad, pero no queríamos hacerla tan complicada que si corrías te dispararan o que hubiera peligro en todos lados. Queríamos tener partidas realmente fluidas, y creo que eso es algo que Call of Duty 4: Modern Warfare consiguió bastante bien. Creo que Crash está todavía considerado uno de los mejores mapas multijugador visto en un juego de acción en primera persona. Es muy fluido, así que nuestros diseñadores gastaron mucho tiempo volviendo a los antiguos mapas de Call of Duty y a otros juegos más viejos para observar los mejores mapas".

"Queríamos determinar cómo de fluidos tienen que ser para que resulten interesantes y divertidos. Si es demasiado simple, entonces no es interesante. Si es demasiado complejo, entonces no es divertido".

El mayor problema que están teniendo actualmente es el de evitar que haya lugares que den mucha ventaja, para obligar a los jugadores a estar siempre en movimiento.

Para ello, por ejemplo, se ha diseñado el nuevo modo de juego Kill Confirmed, que es una especie de versión alternativa del clásico "Combate a muerte por equipos", en el que tendremos que acercarnos hasta los cadáveres de nuestras víctimas para puntuar, obligándonos a movernos.

Call of Duty Modern Warfare 3 llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 de la mano de Sledgehammer e Infinity Ward el próximo 8 de noviembre de 2011.

Microsoft: “Nuestro catálogo en 2011 se centrará principalmente en Kinect”

Posted sábado, 1 de enero de 2011 by carlos otero


No hay duda de que Microsoft está muy contenta con los resultados iniciales de Kinect en el mercado, y el futuro parece decantarse en favor de títulos “brillantes” para este nuevo dispositivo.

Stephen McGill, director de entretenimiento de Xbox en Reino Unido, ha ofrecido unas interesantes declaraciones sobre el futuro catálogo de Xbox 360 a la revista Xbox World 360.

Al ser preguntado sobre las causas del éxito de Xbox 360 en el mercado, además de aportar que una razón son los “grandes juegos”, también ha dicho que “trata todo sobre el entretenimiento, y éste es un factor clave para nosotros”.

Además sostiene que “fuimos la primera compañía –y la mejor-, en ofrecer actualizaciones regulares para nuestro servicio, para que no fuera necesario que el usuario comprara nuevas piezas de hardware. Cada pocos meses hemos estado trayendo nuevos servicios tales como la introducción de películas y música, las cuales continuamos evolucionando”.

Sobre las perspectivas para el próximo año: “En cuanto al futuro, tenemos una brillante línea de lanzamientos para el 2011, y trata principalmente sobre Kinect. Kinect va a dejar alucinadas a las personas. La gente ya lo está comprando, pero tenemos una línea de títulos en preparación que sorprenderá a la gente”.

Fuente: 3djuegos

# 8 de 2010 - MLB 10: The Show

Posted martes, 21 de diciembre de 2010 by carlos otero


Tal vez debido a la reacción obtenido por MLB 10: The Show de la serie está haciendo algunos cambios significativos de entrar en el próximo año en un intento de proporcionar una sensación de avance. Aunque la demostración se ha mantenido entre los mejores en juegos deportivos en términos de calidad nos ha parecido de resolver y evitar tomar cualquier riesgo. Si lo hace, tenía algún sentido ... los consumidores estaban contentos y los números de aumento de las ventas fueron. A pesar de que se ha vuelto más fuerte escrutinio sobre todo en El Show de los actos como un título casi en exclusiva.

El ranking de los juegos en el mejor de 2010 la lista se basa en la cantidad de disfrute personal tuvo con un título en particular, si las características anunciadas se entregaron por completo en, el apoyo posterior a la liberación, la interacción de la comunidad y la comunicación, la experiencia de juego en general, el conjunto de características, y rendimiento de juego en línea. De nuevo, esto es en gran parte personal sobre los juegos y no un resumen de aquellos con las puntuaciones más altas en Metacritic. El análisis se pondera en gran medida hacia los que he tenido el más divertido con ellos, mientras que considerando en su conjunto y relativamente en comparación con el campo.

(Relacionado: Los números insatisfacción alarmantes - Impresiones en línea - No hay Demo versión preliminar)

Probablemente hubo nada más apropiado que se refiere a la percepción de MLB 10: The Show que la forma en que se manejó la demostración. SCEA a un acuerdo con Best Buy para tener el juego en los quioscos exclusivamente y no sacar una demo pre-lanzamiento en PSN. Peor aún es que representantes de la empresa sugirió un demo que se avecinaba y luego se completo silencio sobre el tema de la elección de ignorarlo y espero que la gente dejaría de preguntar.

Parecía bastante claro en el momento en que fuera de hacer un acuerdo con Best Buy, Sony probablemente vio una demostración de como afectando a las ventas más que ayudar. No había mucho de algo diferente en términos de jugabilidad y en jugar un demo del pensamiento puede haber sido que la gente determinar que no era necesario comprar. A pesar de una lista de características fuertes del juego básicas sentía familiar a 09 con sólo mejoras sutiles.

El juego tuvo algunos problemas graves que deben ser parcheado. Los que se incluyen un bloqueo experiencia al jugar en el estadio Tropicana, un montón de errores relacionados con el modo de franquicia, y bases por bolas intencionales en línea que resulta en desconexiones. Incluso uno de los parches había que se fijó cuando se introdujo un nuevo error que contó carreras que cruzó el plato en las salidas de terceros.

Los resultados de la encuesta insatisfacción mostró cómo la marea estaba convirtiendo en la demostración sobre la base de cuestiones ya una supuesta falta de mejora y los cambios respecto al año anterior. Incluso hubo una declaración de un representante oficial de que un parche no se está trabajando, porque todos se habían ido de vacaciones ... supuestamente sólo para meterse con la gente que había estado preguntando cuando el parche iba a venir. Eso es bastante tacto pobres cuando se trata de fans de la serie y los que han ayudado a llegar a donde está hoy.

El juego en línea continúa languideciendo con las mismas excusas repetidas y las mismas reivindicaciones que la mejora se está haciendo al no haber materializado. No importa lo bueno del juego es que no hay razón en el 2010 de tener una mala experiencia en línea de base en el uno contra uno juegos. Incluso fija simple como dejar de opositores de "pitcheo rápido", el medidor de campo que es visible, mientras que al bate, y la desactivación de "adivinar campo" no se han abordado.

A pesar de todas estas cosas MLB 10: The Show ofrece una experiencia de juego consistente y muy detallado. SCEA sigue clavo los pequeños detalles que hacen que el deporte lo que es. Sus modos, aunque relativamente intactas o con añadidos que no eran muy convincentes, siguió ofreciendo una experiencia profunda y amplia. Lista de actualizaciones una vez más se maneja bien y se entregan una vez por semana.

Si bien sigue siendo un juego muy bueno había algunos pasos en falso hecho con MLB 10 que probablemente humillado el PR / lado de marketing y esperamos que conduzca a un manejo más atento de las situaciones en el futuro. El equipo de desarrollo sigue siendo muy dedicado y detallista producir una experiencia muy orgánica. El juego en línea, aunque sigue siendo el talón de Aquiles 'de la serie. MLB 10: The Show simplemente no era lo suficientemente grande como adelanto respecto al año anterior para obtener mucho entusiasmo.

Nintendo no está interesada en el mercado de móviles

Posted lunes, 1 de noviembre de 2010 by carlos otero




Nintendo descarta todo interés en la industria de la telefonía móvil, según ha señalado Reggie Fils-Aime, presidente de la división americana de la compañía, a Forbes.
Pese a la competencia de iPhone y el rumoreado teléfono PlayStation "Lo cierto es que estamos añadiendo más y más elementos para completar la experiencia y ganar más y más tiempo de otros dispositivos competidores", admite Fils-Aime. "Pero nuestras portátiles siempre se vincularán a los juegos... el contenido para 3DS será extremadamente único para nuestra plataforma, porque no creo que un fabricante de teléfonos invierta en una pantalla 3D parallax en dispositivo y no tendrá el contenido para darle vida."

En cuanto a Apple en particular, para Fils-Aime la ventaja principal está en los contenidos. "Eso dará a Nintendo una ventaja competitiva a largo plazo."

Fils-Aime descarta, por completo, que Nintendo apueste por un producto de telefonía móvil, como el iPhone, o la todavía rumoreada PlayStation Phone.

Champions Online será gratuito a principios de 2011

Posted martes, 26 de octubre de 2010 by carlos otero


Atari ha anunciado que Champions Online, el MMORPG para PC desarrollado por Cryptic Studios, cambiará al modelo de negocio para hacerse gratuito a partir del primer cuarto de 2011. Los jugadores podrán descargar y jugar al título sin ningún coste.

Incluirá, objetos de pago opcionales, como packs, poderes y ropa, así como una suscripción que desbloquea la mayor parte de las descargas más contenido extra.

"Cambiar Champions Online al modelo de juego gratuito es una gran oportunidad para conseguir llegar a una nueva audiencia en los jugadores de PC que ven las cuotas de suscripción como una barrera", ha dicho John Needham, de Cryptic Studios.

La beta gratuita de esta modalidad comenzará el 9 de noviembre para algunos actuales jugadores, con opción de apertura a nuevos usuarios.